株式会社エイト EIGHT GROWTH Idea to Business チャレンジを開催する
TOPCHALLENGE / CASE 06
実施事例 ATHLETE EDUCATION AI CAREER
CASE 06

アスリートの経験を、
次の仕事・事業へ

競技経験 × AI × ビジネスで、新しいキャリアをつくる。

テーマ:アスリートのキャリア・事業創出
チームで企業課題に取り組み発表するプログラムのイメージ
01 プロジェクト概要

競技で培った経験を、AIとMBAメソッドを組み合わせた学びと企業課題への挑戦を通じて、仕事や事業につなげるプログラムとして設計した取り組みです。

取り組みの種類
社会課題・人材育成
テーマ
ATHLETE / EDUCATION / AI / CAREER
エイトの役割
プログラム設計・AI教育・企業接点
02 背景

競技で高い能力を培っていても、引退後にその経験をどう仕事や事業へ変えるか分からないケースがある。

03 課題
競技経験を仕事の強みに変換しづらい
AI・ITの学習機会が少ない
企業との接点が少ない
起業・新規事業を学ぶ機会が少ない
04 取り組み

AIとMBAメソッドを組み合わせ、次のプログラムを設計した。

学ぶ
強みを整理する
企業課題に挑戦する
発表する
仕事・事業へ
05 実施内容
AI活用教育MBAメソッドキャリア・強み整理企業課題チームプロジェクトプレゼン企業とのマッチング
06 EIGHTの支援

課題の整理から、企画・開発、その先の展開まで、エイトがチームに入って担当しました。

プログラム設計
AI教育
事業企画
システム
企業接点
メンタリング
07 成果・変化

単なるセカンドキャリア支援ではなく、

アスリートの経験 × AI × ビジネス

から仕事や事業を生み出す仕組みとして組み立てた。

08 今後の展開

次の領域への展開を検討している。

企業研修採用地域プロジェクト起業新規事業
09 プロジェクト情報
領域
アスリート/教育/AI/キャリア
取り組みの種類
社会課題・人材育成
エイトの担当範囲
プログラム設計・AI教育・事業企画・システム・企業接点・メンタリング
掲載区分
過去の取り組み(CASE)

※本ページは、実際に取り組んだプロジェクトの内容を公開可能な範囲で整理したものです。成果は数値ではなく、取り組みによって何がどう変わったかを記載しています。

この取り組みについて
取り組みの種類
社会課題・人材育成
テーマ
ATHLETE / EDUCATION / AI / CAREER
エイトの役割
プログラム設計・AI教育・企業接点
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エイトの担当
01プログラム設計
02AI教育
03事業企画
04システム
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平日 9:00〜18:00
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